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Parche 3.12 de Legends of Runeterra: fecha de lanzamiento, notas del parche y más

Es hora de que el próximo parche de Legends of Runeterra llegue al juego. En el parche anterior, tuvimos el inicio del evento Global Star Guardian, junto con algunos lanzamientos de nuevos campeones. En, Leyendas de Runaterra Parche 3.12 el juego se está acelerando para una nueva expansión.

El último parche se centró mucho en el contenido, por lo que este parche será mucho más ligero. Este parche incluye varias correcciones de errores que preparan el juego para el lanzamiento de la próxima expansión.

Mientras esté aquí, vea lo que está pasando en el parche 3.3a de Wild Rift, el parche 12.15 de League of Legends y las novedades en el parche 12.14 de Teamfight Tactics.

¿Cuándo se lanza el parche 3.12 de Legends of Runeterra?

Según Riot, el nuevo parche caerá el 8 de agosto de 2022. Esto vendrá después de un tiempo de inactividad del servidor el día 8. Aquí está el tiempo de inactividad para los servidores NA y EU.

  • Américas: 9 a. m. – 12 p. m. PDT
  • Europa: 16:00 – 19:00 PDT

Durante este tiempo de inactividad, el juego no estará disponible para jugar. Una vez que finalice el tiempo de inactividad, los jugadores podrán parchear su cliente y se implementarán los nuevos cambios.

Notas del parche Legends of Runeterra 3.12

Las notas del parche que circulan son un poco más pequeñas de lo que cabría esperar. Este parche será principalmente un parche de corrección de errores mientras el juego se prepara para el lanzamiento de una nueva expansión. Los desarrolladores notan que están vigilando el meta y que tendrán algunos cambios en los próximos parches si es necesario.

Notas del parche Legends of Runeterra 3.12

  • La habilidad de Sharpsight ahora ya no cuenta como una palabra clave para las cartas que las cuentan.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría cuando Invasive Hydravine era revivido por otras cartas.
  • Se solucionó un problema por el cual la Oscuridad copiada por el efecto de Ixtali Sentinel no dañaba al enemigo Nexus en la resolución.
  • Se corrigió un problema por el cual Claws of the Dragon se convocaba a sí mismo en el momento del lanzamiento en lugar del momento del juego.
  • Se solucionó un problema por el cual Kalista tenía un control flotante vacío después de subir de nivel.
  • Se solucionó un problema por el cual se mostraba una entrada de control flotante vacía en la unidad a la que estaba conectado Yuumi.

Y eso es todo lo que tenemos para ti. Es posible que este parche no sea muy grande, pero con una nueva expansión en el horizonte y las nuevas cartas en el último parche, un parche más pequeño está bien.

Mientras esté aquí, si le gustan los juegos móviles, debe consultar nuestras guías de códigos para algunos juegos populares de Roblox, como Shindo Life, Project Slayers y Anime Adventures.

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Soy Carmen T. Swanson, una apasionada jugadora y autora a tiempo parcial que contribuye a ConsejosJuegosPro.org. Los videojuegos han sido mi pasión de toda la vida y la he combinado con mis habilidades de escritura para compartir conocimientos, reseñas y consejos con otros jugadores. Con un título en periodismo en mi currículum, fundé un blog de videojuegos que finalmente me llevó a unirme a ConsejosJuegosPro.org. Mi objetivo es hacer que los videojuegos sean accesibles y disfrutables para todos, y me encanta explorar las últimas tendencias del mundo de los videojuegos. Además de los videojuegos, soy una entusiasta de la naturaleza, una experimentadora culinaria y firme creyente en el equilibrio entre el trabajo y la vida. ¡Acompáñame en la aventura de los videojuegos a través de mis artículos!