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Los jugadores de League of Legends discuten sobre la necesidad de un sistema antitrampas estilo Overwatch

Para los juegos que han existido por un buen tiempo y continúan evolucionando a medida que envejecen, los altibajos en la satisfacción del jugador están casi garantizados.

Sin embargo, en el caso de League of Legends, parece que muchos están pasando por un momento particularmente difícil en este momento, con una gran cantidad de jugadores supuestamente tóxicos que causan conflictos entre los jugadores que cumplen diferentes roles y generan debate sobre si los sistemas actuales del juego para lidiar con el engaño y el duelo es lo suficientemente bueno.

Ambos problemas han formado recientemente temas para hilos en el subreddit r/leagueoflegends, con jugadores discutiendo sus consecuencias.

Los jugadores de la liga están discutiendo las trampas y una guerra en curso Laner/Jungler

Al publicar para comenzar el hilo sobre la supuesta toxicidad hacia aquellos que cumplen el rol de jungla de otros jugadores, el usuario redditmademeregister compartió el testimonio del streamer de League y jugador profesional Broxah, quien recientemente discutió el problema, identificándolo como algo desagradable que no cambiará hasta Riot Games. desarrolla un nuevo sistema de castigo.

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La publicación atrajo una letanía de respuestas de junglas que estaban de acuerdo con la evaluación de Broxah y compartían sus propias historias de experiencias negativas de juegos recientes.

El usuario Oatsee resumió el problema diciendo: “Creo que nunca he jugado un juego en el que haya tanta gente con el síndrome del personaje principal, y me pregunto por qué. Por ejemplo, ¿por qué tantas personas simplemente culpan a sus compañeros de equipo incluso cuando es obvio que jugaron mal?

Mientras tanto, el usuario KarnFrostFang aludió a sí mismo y a muchos otros ex junglas que se alejaron del rol debido a las actitudes de otros jugadores hacia ellos.

Poco tiempo después, el usuario Stylahz publicó para comenzar otro hilo, describiendo las razones por las que cree que League debería adoptar una función inspirada en CSGO Overwatch que permitiría a los jugadores clasificados como platino o superior revisar los VOD del juego de otros denunciados por un comportamiento supuestamente tóxico.

La recepción de esta propuesta fue tibia en el mejor de los casos, con otros usuarios discutiendo sobre qué sección transversal de jugadores, si es que hay alguno, sería mejor para ofrecer veredictos sobre el juego.

Aparentemente, otro problema sería la gran cantidad de informes con los que el sistema tendría que lidiar, con el usuario Matthias1410 diciendo de los jugadores de la Liga: “Informan sin motivo, y no pueden diferenciar entre juego malo/entrada. En Counter Strike es simple, es spinbot o wallhacker. En LoL es mucho más difícil saberlo”.

Por ahora, al parecer, los jugadores solo tendrán que lidiar con las cosas tal como están, y las soluciones a estos problemas no serán arreglos simples.

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Soy Carmen T. Swanson, una apasionada jugadora y autora a tiempo parcial que contribuye a ConsejosJuegosPro.org. Los videojuegos han sido mi pasión de toda la vida y la he combinado con mis habilidades de escritura para compartir conocimientos, reseñas y consejos con otros jugadores. Con un título en periodismo en mi currículum, fundé un blog de videojuegos que finalmente me llevó a unirme a ConsejosJuegosPro.org. Mi objetivo es hacer que los videojuegos sean accesibles y disfrutables para todos, y me encanta explorar las últimas tendencias del mundo de los videojuegos. Además de los videojuegos, soy una entusiasta de la naturaleza, una experimentadora culinaria y firme creyente en el equilibrio entre el trabajo y la vida. ¡Acompáñame en la aventura de los videojuegos a través de mis artículos!