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Twitch se enfrenta a salidas de alto nivel por choque cultural

Han surgido nuevos informes sobre una cultura empresarial problemática en Twitch. Según se informa, el servicio de transmisión ha visto un gran éxodo de personal a lo largo de 2021, perdiendo más de 300 empleados, incluido el director de operaciones, el director de contenido y el director de desarrollo de creadores.

Según lo informado por Bloomberg (paywalled), el servicio propiedad de Amazon ha visto irse a más de 60 empleados en 2022, lo que eleva ese total. Según el exjefe de desarrollo de creadores, Marcus «DJ Wheat» Graham, él cree que la culpa está en las prácticas de contratación de la empresa, y dice que muchas de las nuevas contrataciones no están interesadas en lo que hizo popular a Twitch.

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Twitch se enfrenta a salidas de alto nivel por choque cultural

Elaborando más, otro ex empleado, que deseaba permanecer en el anonimato, declaró:

«El cliente era el creador de contenido. Si no te apasiona el producto, no lo estás mirando realmente desde la perspectiva del cliente. Y, por lo tanto, no tienes el mismo nivel de empatía».

Twitch emitió una respuesta a Bloomberg, que dice:

«El hilo común para todos los empleados es un impulso para servir a nuestra comunidad, desde los miembros del personal que comenzaron como transmisores hasta aquellos que se integran a la cultura de Twitch cuando comienzan en Twitch. Servir a una comunidad tan dinámica como la de Twitch significa que no siempre hay una solución o respuesta clara y, como resultado, siempre hemos creído en ser experimentales e innovadores, incluso cuando eso significa lanzar un producto o experimento audaz que podría tener riesgos a corto plazo, pero que en última instancia nos ayudará a construir la mejor solución posible».

Evidentemente, estos son tiempos difíciles para el popular servicio de transmisión y lo mantendremos informado con más detalles. Por otra parte, Twitch describió recientemente las actualizaciones de su política de nombres de usuario y ayer confirmó que tomará más medidas para evitar «actores dañinos de desinformación».

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About author

Soy Carmen T. Swanson, una apasionada jugadora y autora a tiempo parcial que contribuye a ConsejosJuegosPro.org. Los videojuegos han sido mi pasión de toda la vida y la he combinado con mis habilidades de escritura para compartir conocimientos, reseñas y consejos con otros jugadores. Con un título en periodismo en mi currículum, fundé un blog de videojuegos que finalmente me llevó a unirme a ConsejosJuegosPro.org. Mi objetivo es hacer que los videojuegos sean accesibles y disfrutables para todos, y me encanta explorar las últimas tendencias del mundo de los videojuegos. Además de los videojuegos, soy una entusiasta de la naturaleza, una experimentadora culinaria y firme creyente en el equilibrio entre el trabajo y la vida. ¡Acompáñame en la aventura de los videojuegos a través de mis artículos!