Halo Infinite tiene un sólido sistema de clasificación adjunto al pase de batalla del juego. Si bien recompensa a los jugadores por progresar, algunos pueden considerar que estos bonos son demasiado fáciles de obtener.
Eso es según 343 Industries, que ha considerado el esquema como «demasiado generoso» en una nueva actualización de Halo Waypoint. Debido a esto, los jugadores verán reducidos sus rangos y se ha insinuado un período de lanzamiento.
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Halo Infinite Devs llama al sistema de clasificación «generoso», el reinicio llegará la próxima semana
343 afirma que el esquema no está en línea con las expectativas que tenían en mente. El razonamiento se debe a que los jugadores se colocan en niveles muy por encima de su nivel de habilidad, especulando que es demasiado fácil progresar.
Dado que vimos que el sistema CSR estaba siendo demasiado generoso desde su lanzamiento, estos cambios se están implementando para ayudar a acercar las cosas a donde deberían estar.
Para contrarrestar esto, los jugadores serán degradados en rango por un nivel completo. Esto significa que si tiene un certificado de Diamante, será rebajado a Platino, y así sucesivamente. El reinicio no será demasiado disruptivo, ya que el desarrollador se asegura de que los jugadores pasen menos tiempo en niveles por debajo de su verdadero conjunto de habilidades:
Por lo general, después de completar sus partidos de ubicación, su CSR es un poco más bajo que donde el sistema cree que terminará después de jugar por un tiempo. Dado que los rangos se restablecen a mitad de la temporada, esto se reducirá para ayudar a garantizar que tenga un ascenso más corto después de sus coincidencias de ubicación.
Se espera que el reinicio llegue el martes por la tarde (22 de febrero).
Junto con esta actualización, Halo Infinite planea lanzar el modo Forge y otra característica clásica muy pronto, mientras que también llegará el modo cooperativo de pantalla dividida.
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