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Los jugadores de Warzone de consola nunca obtendrán el control deslizante FOV

Los jugadores de Console Warzone han pedido a Raven Software que agregue un control deslizante de campo de visión (FOV) al Battle Royale durante varios meses en un intento por nivelar el campo de juego.

Con la temporada 2 a la vuelta de la esquina, el desarrollador reveló algunas de las mejoras que llegaron al juego después de admitir que se rompió en una conferencia telefónica. Con muchas esperanzas de un control deslizante FOV de la consola, Raven Software explicó por qué la función tarda tanto en aparecer.

Para aquellos que esperan un control deslizante FOV, son malas noticias. El director del juego, Josh Bridge, confirmó que las consolas no recibirán la función.

Control deslizante FOV de la consola Warzone

Durante una conferencia telefónica, Bridge reveló que el factor más importante que impide que los jugadores de consola reciban un control deslizante FOV involucra consolas de «última generación». En un informe de CharlieINTEL, los desarrolladores «no tienen la confianza [to] mantenga la velocidad de fotogramas en las consolas de última generación con un control deslizante FOV».

Además de la declaración de Bridge, el jefe de estudio de Infinity Ward, Pat Kelley, reveló que la función «permite a los jugadores de alta habilidad más que a los de baja habilidad», lo que sugiere que la adición de un control deslizante podría aumentar aún más la brecha de habilidad.

  • El mejor campo de visión: La mejor configuración de FOV de Warzone Pacific

¿Warzone 2 tendrá un control deslizante FOV de consola?

Dado que la gran mayoría de los jugadores de Warzone participan en partidas con una PS4 o una Xbox One, es poco probable que aparezca un control deslizante FOV en la edición de consola de Warzone 2. Es molesto para los jugadores de consola altamente calificados que buscan luchar contra jugadores de PC con un campo de visión adecuado a su estilo de juego, pero aún existe la posibilidad de que los jugadores de PS5 y Xbox Series tengan en sus manos un control deslizante.

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Soy Carmen T. Swanson, una apasionada jugadora y autora a tiempo parcial que contribuye a ConsejosJuegosPro.org. Los videojuegos han sido mi pasión de toda la vida y la he combinado con mis habilidades de escritura para compartir conocimientos, reseñas y consejos con otros jugadores. Con un título en periodismo en mi currículum, fundé un blog de videojuegos que finalmente me llevó a unirme a ConsejosJuegosPro.org. Mi objetivo es hacer que los videojuegos sean accesibles y disfrutables para todos, y me encanta explorar las últimas tendencias del mundo de los videojuegos. Además de los videojuegos, soy una entusiasta de la naturaleza, una experimentadora culinaria y firme creyente en el equilibrio entre el trabajo y la vida. ¡Acompáñame en la aventura de los videojuegos a través de mis artículos!