Halo Infinite no está interesado en acusaciones de asistencia al objetivo o ayudar a un lado sobre otro. Streamers como Herschel ‘Dr DisRespect’ Beahm y Michael ‘Shroud’ Grzesiek han mencionado lo injusto que es jugar con controladores. Los jugadores controladores han declarado que apuntar con un mouse es tan fácil como apuntar con un controlador.
En lugar de equilibrar los dos, Halo Infinite decidió separarlos en modos clasificados. El propio Shroud sugirió esto, mostrando que 343 Industries está escuchando a los streamers. Sin embargo, no se sabe cómo la comunidad recibirá esto en general, a la que generalmente le gusta el juego cruzado.
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Juego cruzado de Halo Infinite
Los modos y juegos casuales todavía están disponibles para jugar con amigos que usan diferentes salidas. Esta decisión es para jugadores que juegan competitivamente o clasificados. De esta forma, todo el mundo recibe un trato justo.
Mis amigos de Esports Talk hicieron un video destacando los aspectos más importantes de este cambio, que se ven a continuación:
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El problema tiene mucho que ver con el debate sobre la asistencia de puntería que se ha desatado desde que el juego cruzado se volvió más frecuente. Muchos jugadores de Apex Legends, Fortnite y especialmente Call of Duty se han quejado de ventajas injustas. Halo Infinite tiene tres modos clasificados, por lo que ese argumento es discutible.
No se sabe cuántos streamers se quejarán de que no pueden jugar clasificados con amigos que usan diferentes métodos de entrada. Un par que me viene a la mente son Nicholas ‘NICKMERCS’ Kolcheff y Timothy ‘TimTheTatman’ Betar. TimTheTatman ha comenzado a aprender a usar un controlador, pero prefiere un mouse y un teclado, mientras que NICKMERCS prefiere un controlador.
Esta puede ser una razón para que los streamers no transmitan tanto Halo infinite, lo que dañaría el juego.
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