El CEO de Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, ha revelado que el estudio rechazó una oferta de adquisición antes de unirse a Microsoft.
En declaraciones a GamesIndustry.biz, Urquhart mencionó que «otro editor importante» se acercó a ellos para un acuerdo de adquisición antes de que pasaran a convertirse en una empresa propiedad de Microsoft. Él dijo:
«Otro editor importante se acercó a nosotros, y yo estaba almorzando (con) una de las personas principales del editor, y me dijeron ‘bueno, ¿alguna vez pensaste en ser adquirido? Yo dije’ sí, por supuesto ‘, y luego lo que finalmente dijeron fue ‘bueno, nos está costando mucho contratar personas correctamente’.