La potenciación de magos ha sido un problema en muchos aspectos de World of Warcraft Classic durante los últimos 3 años, lo que ha provocado una jugabilidad degenerada y ha tenido un efecto en la economía clásica.
Después de anunciar el desarrollo de WoW Classic: Season of Mastery, Blizzard siguió rápidamente con comentarios sobre sus planes para reducir la efectividad de la nivelación del poder de los magos y lograr que los jugadores nivelen sus personajes en el mundo abierto.
Blizzard también anunció que implementarán los nerfs de nivelación que se introdujeron con The Burning Crusade, lo que hace que sea más rápido subir de nivel al completar la misión.
Con el ciclo de 12 meses planeado para lanzar las 6 fases del contenido, esto significa que los jugadores interesados en el juego final querrán subir de nivel de manera oportuna para que estos cambios encajen con los pocos cambios que ya se han anunciado.