Tuvimos algunas impresiones positivas cuando presentamos una vista previa de la última expansión de Elite Dangerous, Odyssey. Al implementar un estilo de juego de disparos en primera persona, nueva fauna, exploración terrestre y más, Odyssey se mostró prometedor, pero desafortunadamente, su lanzamiento ha sido todo menos sencillo.
Publicidad Recibiendo una calificación de usuario «Mayormente Negativa» en Steam después de 3.316 revisiones en el momento de escribir este artículo, se enfrentó a amplias críticas por su bajo rendimiento en PC, afectando a todos, desde especificaciones mínimas hasta incluso aquellos con hardware de alta gama. Como resultado, el CEO de Frontier Developments, David Braben, ha emitido una disculpa.
Lee mas: Elite Dangerous Odyssey: fecha de lanzamiento, alfa, tráiler, precio, jugabilidad y todo lo que sabemos
El CEO de Frontier Developments se disculpa por el mal desempeño de Elite Dangerous: Odyssey
Hablando en el foro de Frontier, lanzó esta declaración:
Con nuestra primera revisión ahora lanzada y otra que llegará muy pronto, quería tomarme un momento para abordar los comentarios e informes de la comunidad en general sobre problemas de rendimiento, interrupciones del servidor e informes de errores dentro de Elite Dangerous Odyssey.
En primer lugar, me gustaría pedir disculpas de todo corazón a quienes han estado sufriendo estos problemas. Me gustaría asegurarles que nos tomamos estos temas muy en serio y que son nuestra principal prioridad y enfoque.
Nuestra segunda revisión se lanzará muy pronto, y esperamos que solucione más errores informados y traiga más mejoras de estabilidad al juego. Continuaremos trabajando en actualizaciones que resolverán más errores y mejorarán aún más la estabilidad.
Algunos de nuestros jugadores informan un rendimiento deficiente en máquinas en las que esperaríamos que el rendimiento sea bueno, y otros dicen que está bien. Estamos tratando de llegar al fondo de esto. He estado jugando en mi vieja máquina doméstica desde 2014, que tiene una CPU Intel i7 Extreme y una GPU GTX 980, 16 Gb de RAM, reproduciendo a 1080p en pantalla completa en Ultra. Estaba haciendo esto para poder tener una buena idea de cómo se estaba jugando el juego en hardware más antiguo, y usé esta misma máquina durante Alpha. También he estado jugando en una máquina de desarrollo 2021 de alta especificación.
Me gustaría agradecerles a todos por su paciencia y apoyo. La comunidad Elite Dangerous siempre ha estado en el corazón del juego. Entendemos que hay varios jugadores que han tenido problemas para acceder y jugar al juego y puedo asegurarles que nos estamos enfocando completamente en mejorar esto para los afectados y en comunicarnos con ustedes de manera abierta y regular sobre cómo se están abordando estos problemas.
Si bien es encantador ver que Braben ofrece una participación comunitaria tan directa, sigue siendo decepcionante que Odyssey se haya lanzado en este estado. Como se indicó anteriormente, ya se ha lanzado una revisión y una segunda está en camino. Como tal, esperamos que esto lleve a Odyssey a una forma más jugable.
Fuente – www.gfinityesports.com